Стратегическая инкрементальная RPG, сосредоточенная на долгосрочном прогрессе королевства
Realm Grinder, от Divine Games, это инкрементальная ролевая игра, в которой игроки развивают одну ферму в магическую империю. Игра сочетает в себе активное нажатие, заклинания и долгосрочное накопление бездействия через систему фракционной привязки и многоуровневую механику престижа. В ее набор функций входят более дюжины фракций, несколько уровней Вознесения, деревья исследований и секретные трофеи. Предназначенная для инкрементальных и RPG игроков, которые любят оптимизацию, игра вознаграждает за длительное теоретическое проектирование и месяцы стабильного прогресса.
Какой это тип игры?
Игра представляет собой инкрементальный ролевой опыт, который начинает игроков как небольших монархов и предлагает им развивать магическую империю через повторяющиеся циклы ресурсов. Прогресс акцентирует внимание на стратегическом принятии решений и долгосрочном планировании, а не на рефлексах. Дизайн и темп предпочитают устойчивое развитие коротким сессиям, что соответствует описанию многомесячного прогресса и многоуровневых механик сброса, направленных на постоянную оптимизацию.
Награждает ли она активным кликом или бездействием?
Выбор выравнивания напрямую изменяет стиль игры: пути Добра, Зла и Нейтральные определяют, какие фракции доступны, и добрые фракции, такие как Феи и Эльфы, предпочитают активный клик, в то время как злые фракции, такие как Гоблины и Нежить, предпочитают оффлайн-продукцию. Игра поддерживает оффлайн-прогресс и включает исследования и раскопки, которые открывают технологическое дерево и артефакты, позволяя как активные заклинательские сборки, так и стратегии пассивного накопления богатства.
Насколько крутой кривой обучения?
Прогресс основывается на нескольких уровнях престижа, включая Отречение, Реинкарнацию и Вознесение, каждый из которых сбрасывает аспекты вашего королевства для постоянных бонусов. Реинкарнация сбрасывает драгоценные камни и здания в обмен на мощные преимущества и открывает продвинутые системы, такие как Исследования. Многоуровневые сбросы требуют от игроков изучения взаимодействий между системами, и некоторые пользователи сообщают, что начальная рутина кажется медленной, прежде чем более поздние системы становятся значимыми.
Что заставляет вас возвращаться после первой сессии?
Повторная ценность исходит от сезонных событий с ограниченным временем, которые вводят уникальные механики и постоянные награды, системы трофеев с скрытыми трофеями, которые стимулируют эксперименты и решение головоломок в сообществе, и широкую механическую глубину, которая приглашает к новым сборкам. Разработчик расширил название с веб-релиза до настольных и мобильных платформ, и пользователи Mac должны учитывать, что 32-битная версия может потребовать Rosetta 2 на более новых версиях macOS. Дизайн привилегирует долгосрочное участие, а не немедленную отдачу.
В заключение, подходит для пациентов-минимизаторов, но не для игроков с короткими сессиями
Игра отлично подходит для поклонников инкрементальных игр и RPG, которые наслаждаются длительной оптимизацией и стратегическими экспериментами, что отражает заявленную аудиторию. Игроки, которые ожидают быстрых, немедленно вознаграждающих сессий, должны обратить внимание на сообщения о том, что ранняя игра может казаться медленной. Те, кто готов инвестировать время, находят богатые системы поздней игры и головоломки сообщества, в то время как казуальные игроки могут предпочесть игры с более быстрой ранней прогрессией.